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怪物猎人开辟记攻略
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*部位损坏开端或成功、状况反常兵器在叠满时会产生动画,但黄字损伤表明产生了会意一击
睡觉 睡觉的回合无法举动 继续两回合 遭到损伤会醒 并第一次唤醒时进犯损伤有加成
*相同的反常状况在第一次触后,第2次叠满量是本来的2倍,第三次或第三次以上叠满量是本来的4倍
*睡觉今后,兵器反常状况的进犯不会叠反常值。但在第二回合时,毒和麻木能够叠加反常值
完结部位损坏,能够弱化怪物相关的技术损伤或是得到损坏部位奖赏,有些怪损坏部位后会改动肉质
*HP条件敞开损坏的时机只会呈现一次,愤恨、反常状况敞开损坏的条件可屡次产生且累计损坏值
自动技增益作用不叠加,同一特点取最大值。并且在继续作用内再放这技术,作用回合数不累计,增益作用也不累计
被迫技对同一特点只要一种作用,不叠加。不管是怎样发起的,一起发起只取最大值
*特点作用能够和增益药水叠加 ,增益药水作用能够多种一起存在,但相同的特点增益作用只要一种
《怪物猎人开辟记》是CAPCOM经典动作游戏《怪物猎人》系列的页游著作,与系列著作不同的是,本作比较偏重策略性,游戏卡通动漫化的风格让猎人能更轻松的体会打猎所带来的趣味。